Lv1傷害為5%機率發動 固定傷害30 浮動傷害10
Lv2傷害為5%機率發動 固定傷害40 浮動傷害10
Lv3傷害為5%機率發動 固定傷害50 浮動傷害10
Lv4傷害為6%機率發動 固定傷害60 浮動傷害10
Lv5傷害為6%機率發動 固定傷害80 浮動傷害20
Lv6傷害為7%機率發動 固定傷害100 浮動傷害30
Lv7傷害為7%機率發動 固定傷害120 浮動傷害50
Lv8傷害為8%機率發動 固定傷害150 浮動傷害70
Lv9傷害為10%機率發動 固定傷害180 浮動傷害120
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